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<html>
<head>
<style>
table, th, td {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body >
<h1>EII: Übung 6</h1>
<table >
<tr>
<th>Begriff</th>
<th>Beschreibung</th>
</tr>
<tr>
<td>Attribut</td>
<td>Ein Attribut beschreibt die Struktur (Bestandteile und enthaltenden Informationen) der Objekte einer Klasse.</td>
</tr>
<tr>
<td>Methode</td>
<td>Eine Methode beschreibt das Verhalten eines Objektes zu einer Klasse.</td>
</tr>
<tr>
<td>Vererbung</td>
<td>Vererbung ermöglicht bei der Deklaration von neuen Klassen die Übernahme der Eigenschaften von bereits existierenden Klassen.</td>
</tr>
<tr>
<td>Polymorphismus</td>
<td>Polymorphismus ist ein Konzept, das ermöglicht, dass ein Bezeichner abhängig von seiner Verwendung unterschiedliche Datentypen annimmt.</td>
</tr>
<tr>
<td>Überschreiben</td>
<td>Beim Überschreiben von Methoden besitzt eine Methode in einer Subklasse den Namen und die Parameterliste einer geerbten Methode. Die neue Methode in der Subklasse ersetzt die ursprüngliche Methode der Superklasse.
</td>
</tr>
<tr>
<td>Überladen</td>
<td>Überladen bedeutet, dass zwei Methoden mit dem gleichen Namen, aber unterschiedlichen Parametern in einer Klasse deklariert werden können. Der Compiler erkennt dann beim Aufruf der Methode anhand der Anzahl und Typisierung der Parameter, welche Methode gemeint ist.</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
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