Welcome, guest! Login / Register - Why register?
Psst.. new poll here.
Psst.. new forums here.
Microsoft is blocking us again (TY IP Reputation!) so just use oauth login instead. :)

Paste

Pasted as Plain Text by Infi ( 14 years ago )
Niziny Szmaragdu to obszar nizinny położony na południowy zachód od Autonomii, rozpościera się od miasta Khan’Sal, przez całą Pustynię Śmierci aż do samych gór, które są naturalną granicą pomiędzy Stepami Zachodnimi.
Kraina ta swą nazwę zawdzięcza wszechobecnej szmaragdowej zieleni i wielu rzekom z krystalicznie czystą wodą, które miejscami tworzą bagna. Ziemia tam jest niezwykle wydajna, dlatego rolnicy podporządkowujący się prawom miasta Khan’Sal założyli w jego okolicy farmy, często produkujące znakomite trunki.
Niziny Szmaragdu, jak sama nazwa wskazuje to obszar nizinny. Podczas piętrzenia się pasma gór kaskadowych południowozachodnich, wody wydostały się na powierzchnie, zalewając niziny i jednocześnie użyźniając je. W niedługim czasie, w jaskiniach gór zaczęły tworzyć się źródła nowych rzek, które do dziś uwadniają tamtejsze obszary.
Krajobraz Nizin Szmaragdu to przede wszystkim wysokie, potężne drzewa i gęsta roślinność. Zwierzęta tam wykształciły u siebie zdolności kamuflażu, a drapieżniki, poza nielicznymi wyjątkami, są małe i posługują się groźnym jadem. Miejscami, szczególnie w niedalekiej odległości od gór, można znaleźć bagna. Niektóre z nich stały się tak sławne, że zostały nadane im własne nazwy, tak jak Mgliste Moczary, w których jest Mgliste Bagno, a w nim z kolei Martwe Oko, które to uchodzi za najniebezpieczniejsze miejsce w całych Nizinach Szmaragdu. Na całych obszarze rozsiane są piękne stawy i jeziorka, które swym urokiem kuszą wszystkie wrażliwe na poezje dusze, nawet te demoniczne.
Na Nizinach Szmaragdu występują zazwyczaj dwie pory – letnia i deszczowa. Jeśli zima jest wyjątkowo sroga, wówczas i przejawia się ona lekkimi opadami śniegu i przymrozkami. W porze letniej przez większość czasu świeci słońce, od czasu do czasu pada deszcz, który jest o tyle dobry, że zapobiega spaleniu się roślin. Porę deszczową zwiastuje kilkanaście dni intensywnych burz, po nich deszcz dżdży niemal każdego dnia, jednak nie wywołuje żadnych powodzi.
Obszar ten nie jest zbytnio zaludniony, poza okolicami miast trudno jest tam spotkać kogoś innego poza szalonymi alchemikami, ryzykującymi życie by zdobyć rzadkie zioła i składniki do swych eliksirów. Trakty są jedynie symboliczne, intensywnie rosnąca zieleń szybko maskuje i rozbiera gościńce.
Niziny Szmaragdu głównie zamieszkiwane są przez minotaury, które mają tam swoją stolicę – Pradrzewo, oraz dwa inne duże miasta, Kamienne Kopyto i Żelazny Róg. Pradrzewo umieszczone jest nieopodal gór w środkowozachodniej części krainy. Kamienne Kopyto jest w połowie drogi do ostatniego miasta, Żelaznego Rogu, które znajduje się, około 100 JL od Khan’Sal w kierunku zachodnim.
Podobno poza minotaurami, w okolicach jaskiń górskich można spotkać również plemiona jaszczuroludzi. Niewiele o nich wiadomo, większość ras wciąż opowieści o nich wkłada między bajki straszące niegrzeczne dzieci.
Kolejną legendą nizin jest wieża magów, którą niestety nielatającym istotom trudno jest znaleźć. Niektórzy mówią, że jest to miejsce gdzie magowie są sądzenie za swe uczynki, gdzie najgorsze szumowiny magiczne są zamykane i pozbawiane zdolności magicznych. Jednakże ludzi, których magia nie interesuje, tę legendę mają w nosie, o jej prawdziwości można jedynie dowiedzieć się od magów i czarodziei.

 

Revise this Paste

Your Name: Code Language: